THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

mis hermanas

miércoles, 31 de octubre de 2007

p16 descripcion y funcionamiento de las partes de mother board

DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DELAS PARTES DE LA MOTHER BOARD
#1- CHIPSET:
El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
De la calidad y características del chipset dependerán:
Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador.
Las posibilidades de actualización del ordenador.
El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.
#2 RANURA AMR:
El audio/modem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o modems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de Entrada/Salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posterioreres sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la FCC (con los costes en tiempo y económicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de un slot PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (sólo por software.
#3 RANURA DE EXPANSION :
*PCI:
Estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y los componentes periféricos, así acelerando tiempo de la operación. La mayoría delas ranuras PCI coexisten en una placa base con las ranuras (ISA) o (EISA), así que el usuario puede conectar las tarjetas de extensión compatibles con cualquiera estándar. Una ventaja de las ranuras PCI es su capacidad de Plug-and-Play ayudando así al sistema operativo a detectar y configurar tarjetas nuevas.
Sus caracteristicas son:
*Es una tecnología desarrollada en 1993 por INTEL.
Su primer juego de chips fue: Intel 82430 PCI Set.
*Es compatible con ISA y EISA.
*Coloca el Chip de Gráficos y video y los componentes de I/O de LAN, SCSI y I/O básicos en un bus separados.
*Con PCI, los componentes I/O básicos pueden operar en un bus de 32 bits a 33 Mhz.
*Realiza transferencias a 132 MB por segundo.
*El controlador PCI puede uasr vías de acceso de 32 o 64 bits de datos para el microprocesador el cual puede ejecutar simultáneamente con múltiples periferales con dominio del bus.
*Puede integrar video, dispositivos LAN ,SCSI en el bus local.
*Poseen potencial para ser estándares de periferales múltiples al rendimiento máximo del microprocesador.
*Es aplicable y explota el rendimiento del Pentium.
*Presenta estrategia de 3 niveles, que le dá a los periferaless acceso directo al CPU.*
*AGP:
o más bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una; además, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.
Las placas actuales tienden a tener los más conectores PCI posibles, manteniendo uno o dos conectores ISA por motivos de compatibilidad con tarjetas antiguas y usando AGP para el vídeo.
http://www.conozcasuhardware.com/quees/placab3.htm
*ISA:
son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.
*CNR:
CNR (del inglés Communication and Networking Riser, Elevador de Comunicación y Red) es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como modems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en febrero de 2000 por Intel en sus placas para procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas que incluían los chipsets de Intel.
Adolecía de los mismos problemas de recursos de los dispositivos diseñados para ranura AMR. Actualmente no se incluye en las placas.
#4- ZOCALO PARA MICROPOCESADOR:
Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot).
Veamos en detalle los tipos más comunes de zócalo, o socket, como dicen los anglosajones:
PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos.
ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. El gran avance que relajó la vida de los manazas aficionados a la ampliación de ordenadores. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita desaparece.
#5 CONECTORES PARA DISCO:
Todos los discos duros tienen unos pequeños jumpers en donde están las conexiones. Esto es para “decirle” a la máquina que es el IDE principal (los lectores ópticos como CD-ROM, DVD, grabadoras también se conectan por medio de las conexiones IDE y en una sola conexión pueden conectarse 2 dispositivos).
Cada disco duro tiene un diagrama en la etiqueta para saber cómo configurarlo, pero al ser nuestro disco duro principal lo configuraremos como “master”.
#6 RANURAS PARA RAM:
DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» hupeloy que podemos traducir como Módulo de Memoria de Doble línea. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las ra SIMMs como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
SIMM (siglas de Single In-line Memory Module),un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs eran más fáciles de instalar que los más antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.
Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pins y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 Mhz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenia un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a parte de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.
#7 PUERTOS DE E/S:
*SERIALES:
El puerto serie usa conectores tipo D-9.Estos puertos hacen transferencia de datos en serie; o sea comunican la información de un bit en una línea. Este puertos son compatibles con dispositivos como módems externos y los mouse. La mayoría de los software utilizan el término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2).
*PARALELO:
Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vias aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el Puerto serie, que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.
*USB-
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.
El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La mayoría de los concentradores incluyen fuentes de alimentación que brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan su propia fuente de alimentación. Los concentradores con fuente de alimentación pueden proporcionarle corriente eléctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexión (dentro de ciertos límites).
#8 CONECTORES :

Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de módem a una computadora. La mayoría de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra.
El Conector Macho se caracteriza por tener una o más clavijas expuestas; Los Conectores Hembra disponen de uno o más receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho. A continuación mencionaremos algunos ejemplos de conectores:
SATA (ATA):
es una interfaz para transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento como puede ser el disco duro. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).
PATA:
Asignaciones de patas el conector D-25 para Impresoras: Éste conector trabaja para el puerto paralelo.
#9 BIOS:
El sistema Básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, y el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer término BIOS apareció en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la ROM, y nada más). La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al CP/M BIOS.

martes, 30 de octubre de 2007

18: mantenimiento logico

1.- primero de todo se le da una limpieza extenza a la pc por dentro y por fuera.
2.-si el disco esta virgen solo se tiene que poner el disco de instalacion, de no ser asi se hace lo siguiente se le tiene que dar formato al disco duro que se esta empleando esto puede ser desde otra unidad de pclo que se tiene que hacer es poner el disco que se va a formatear de master a slave y se insertaes iniciar la maquina y entrar a mi pc y formatear la unidad ya terminado el formateo se regresa al estado normal (master) el disco y se pone el disco en el case.
3.- se inserta el disco segun el software que se le vaya a instalar y se arranca automaticamente de no ser asi se hace lo siguienteentrar al set up y programar el boot que arranque desde la unidad de cd
4.- despues solo se sigue correctamente la instalacion del software, dependiendo de la configuracion que se desea y yapor terminado solo esperar y yaterminado reiniciar la maquina entrar a la configuracion normal y eso es todo.


miembros de el equipo:
villalobos rivera antonio
vera manzano rafael
garcia castillo jose eduardo
villalobos carlos
martines medina miguel
mendoza ochoa ricardo alejandro
casanova ramirez Giovanna
herrera aguilar rosa
gomez martin del campo alberto
valencia palomares karla

17 respaldo y encriptamiento

el respaldo de encriptamiento, en este ejercicio nos sirbio para poder hacer que midiera menos un archivo, siendo el mismo archivo.
PASOS PARA HACER EL ENCRIPTAMIENTO DE ALGUN ARCHIVO:

1-primero tenemos que bajar el programa de winzip, lo descargamos y lousamos.
2- luego abrimos una carpeta y le ponemos el nombre que quieramos.
3- despues en la carpeta metemos archivos que queramos o nos interesen.
4 - esa carpeta la metemos al winzip, y la abrimos.
5- despues en la carpeta que abrimos, le damos clip derecho al maus, y elegimos para imcriptarla.
6-ya inncriptada mide menos el archivo. y le ponemos una clave, para que no se pueda abrir facilmente.

y eso fue todo para poder tener un archivo incriptado y con clave, en el winzip.

19 TECLAS DE ECCESO RAPIDO

TECLAS DE ACCESO RAPIDO
Teclas Predefinidas

Ctrl + R : Actualiza la página actual.
Ctrl + O : Abre la ventana Organizar Favoritos.
Ctrl + P : Abre la ventana Imprimir.
Ctrl + D : Agrega la página actual a Favoritos.
Ctrl + F : Abre el cuadro Buscar en esta Página.
Ctrl + H : Abre la barra Historial.
Ctrl + I : Abre la barra Favoritos.
Mays + Crtl + Tab : Retroceder entre marcos.
Mays + F10 : Mostrar menú contextual de vínculo.
Mays + F1 : Abre el índice de ayuda.
F11 : Abre el explorador a pantalla completa.
F4 : Muestra la lista de direcciones.

Teclas de la Web

Alt + P + Intro: Ir a la página principal de Turismo
@ PolibeaAlt + C + Intro: Enviar email a Turismo
@ Polibea Alt + M + Intro: Ver Mapa de la Web.
Alt + T + Intro: Ver teclas de acceso rápido.
Alt + A + Intro: Agregar esta Web a favoritos.
Alt + E + Intro: Enviar esta Web a un amigo.
Alt + L + Intro: Darse de alta en el boletín de Turismo
@ PolibeaAlt + O + Intro: Hemeroteca.
http://www.polibea.com/turismo/accesorapido.htm

lunes, 29 de octubre de 2007

PRAC 20 red

1-DEFINICION DE RED:
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden comunicarse compartiendo datos y recursos sin importar la localización física de los distintos dispositivos. A través de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas...
http://www.wikilearning.com/definiciones-wkccp-4841-2.htm

2-TOPOLOGIA:
La arquitectura o topología de red es la disposición física en la que se conectan los nodos de una red de ordenadores o servidores, mediante la combinación de estándares y protocolos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Topolog%C3%ADa_de_red

Tipos de redes informáticas según su topología
La topología se refiere a la forma en que están interconectados los distintos equipos (nodos) de una red.

http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/conocernos_mejor/paginas/topolog.htm

3- ANCHO DE BANDA:

En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).
http://www.masadelante.com/faq-ancho-de-banda.htm.
4-CLASIFICACION DE LAS REDES DEACUERDO A:
A)EXTENCION:
LAN:

Redes de Área Local. Son redes privadas localizadas en un edificio o campus. Su extensión es de algunos kilómetros. Muy usadas para la interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnología de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topología.

Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio
compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver conflictos.

http://www.geocities.com/TimesSquare/Chasm/7990/clasific.htm

MAN:



es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado de cobre a velocidades que van desde los 2 Mbit/s hasta 155 Mbit/s.

http://es.wikipedia.org/wiki/MAN

WAN
es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA´s la que trajo el concepto de redes inalámbricas.

es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).

http://es.wikipedia.org/wiki/WAN

PAN

B) TOPOLOGIA:
BUS:
Bus es una palabra inglesa que significa «transporte». Aplicada a la informática, permite significar la idea de las transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos los nodos, los nodos a los que no van dirigidos simplemente lo ignoran.






TOKEN:

Token es una trama que circula por el anillo en su único sentido de circulación. Cuando una estación desea transmitir y el Token pasa por ella, lo toma. Éste sólo puede permanecer en su poder un tiempo determinado (10 ms). Tienen una longitud de 3 bytes y consiste en un delimitador de inicio, un byte de control de acceso y un delimitador de fin.







ANCHO DE BANDA
A la cantidad de datos que se pueden transmitir en una unidad de tiempo.

BANDA ESTRECHA:
Es la que se realiza por medio de una conexión telefónica.BANDA ANCHA:Es la que se realiza por medio de una conexión DSL, microondas, cablemódem o T1.
5.- MEDIOS DE TRANSMICION DE DATOS
a) Bluetooth:
Bluetooth es el nombre común de la especificación industrial IEEE 802.15.1, que define un estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia segura, globalmente y sin licencia de corto rango.
b) Infrarrojo:
El uso de la luz infrarroja se puede considerar muy similar a la transmisión digital con microondas. El has infrarrojo puede ser producido por un láser o un LED.
c) Par trenzado:
Es el medio guiado más barato y más usado. Consiste en un par de cables, embutidos para su aislamiento, para cada enlace de comunicación. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilización del trenzado tiende a disminuir la interferencia electromagnética.
d) Cable coaxial:
Consiste en un cable conductor interno ( cilíndrico ) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable.
e) Microondas:
En este sistemas se utiliza el espacio aéreo como medio físico de transmisión. La información se transmite de forma digital a través de las ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse múltiples canales o múltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecerse enlaces punto a punto.
f) Satelite:
Es un dispositivo que actúa como “reflector” de las emisiones terrenas. Es decir que es la extensión al espacio del concepto de “torre de microondas”. Los satélites “reflejan” un haz de microondas que transportan información codificada.
g) Wireless:
Wireless USB es un protocolo de comunicación inalámbrica por radio con gran ancho de banda que combina la sencillez de uso de USB con la versatilidad de las redes inalámbricas. Suele abreviarse W-USB o WUSB, si bien el USB-IF, que desarrolla su especificación, prefiere referirse a esta tecnología como “Certified Wireless USB” para distinguirla de otros competidores (ver más abajo).
h) Fibra optica:
La fibra óptica es un conductor de ondas en forma de filamento, generalmente de vidrio, aunque también puede ser de materiales plásticos. La fibra óptica es capaz de dirigir la luz a lo largo de su longitud usando la reflexión total interna. Normalmente la luz es emitida por un láser o un LED.Las fibras son ampliamente utilizadas en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a gran velocidad, mayor que las comunicaciones de radio y cable. También se utilizan para redes locales.